In the process of organising our new organisation, I begin the journey in quest of the difference between Craft and Design, and the position of these two in the contemporary art marketspace. In all, it seems like an process of deconstruction and re-construction.
究竟,“工藝“是門技術,還是概念;而“設計“是門技術,還是概念;協會要推廣的,是工藝技術,還是設計概念?我一整個糊塗了。當代工藝家(craftspeople),將工藝技術(craftsmanship)結合設計理念,創造限量(limited)、手製(handmade)的藝術作品。其作品可以是強調功能性的applied craft,也可是強調藝術性的fine craft。
有許多設計作品,像是設計傢具,如目前在V&A展示的"
telling tales",裡頭得作品大多帶有強烈的個人風格、包含著創作者的創作理念,像是有什麼宣言想要向世界宣告。作品都是出自於創作者之手,且限量發行。換言之,創作者必須具有強烈的創作理念與設計論述,同時具備高超的工藝技巧。相同於純藝術,這些作品通常流通於藝廊,但又不同於雕塑品,在其象徵意義或是裝飾價值的外殼下,他們同時又帶有些許的功能。因此,他們這次稱為“Design Art“。你說說,這是不是讓人搞得一頭霧水??!!
在尋找答案的過程中,這一期的“craft arts“介紹紐約新開張的“Museum of ARTS and Design“, 這間美術館經過三次轉型,換過三的地點。從1956年名為Museum of contemporary crafts,到2002年名為Museum of Modern Art,到2008年底正式更名為Museum of ARTS and Design(MAD),是的,這樣的更名過程的確令人mad...拿掉craft字樣後的美術館,要如何推動工藝品?在該組織的宗旨說的挺不得罪人的,it “collects, displays and interprets objects that document contemporary and historic innovation in craft, art and design“.
為何它要拿掉craft?為何保留design?是不是未來得作品會變成somewhere between craft, art and design?
"craftpeople are designing for industry (which haven t happened yet in Taiwan), industrial designers are making works of art, artists are using craft techniques and materials" 這樣的生物鏈將定義模糊了,生出了一大片灰色地帶。
好吧!正面思考,或許可以說我們正處於一個講求創意(creativity)的新文藝復興時代。我的腦筋還是一團糨糊,但截至目前為止,我確定我們應該朝著所謂設計導向“design-oriented“的目標來推動工藝產業。如文章結尾所言 “there is room for both the new breed of clever artist/designers as well as for the studio-based craft practioners who breathe new vitality into the living traditions of the hand-made object."
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